北京舞蹈学院创意学院党总支书记兼常务副部长张云峰很认可这个说法,他认为,文物题材作品重要的是关注其背后的文化知识、历史掌故,绝非用舞蹈语言呈现文物的形态,但现在市面上不少舞蹈作品本末倒置,“为了模拟一个形象,一直在堆砌动作,一个动作排了两分钟,演员受不了,观众也受不了。”张云峰说,舞蹈作品要用最简洁干练而且让观众看得明白的语言,将文物背后的文化内涵传递出去,这才实现了活化文物、传承文化的作用。《黑暗荣耀》的创作,源自编剧金银淑(《鬼怪》、《太阳的后裔》)和女儿的一次对话。女儿问:妈妈,校园霸凌里,是我狠揍别人你更痛心,还是我被别人狠揍你更痛心?这个问题,金银淑留到《黑暗荣耀2》才回答:如果你被别人狠揍,是有解决之道的,因为我有足够多可以将加害者拖到地狱尽头的金钱。
Copyright (c) 2018-2023