这种设定,符合编剧教父罗伯特·麦基的主张——对抗力量的强弱,决定故事的强弱。名字标牌、打火机、伤口皮肤组织、洋酒、包包挂饰、殡仪馆用电……,这些散落各处的元素,也都穿进故事中,在第二季中成为证据,钩织出潜泳18年之久的霸凌与杀人因果。所以,《黑暗荣耀》目标明确、材料丰富、不见冗余,是痛苦、理想、标致的复仇戏剧。封闭空间压抑窒息,废弃荒芜的场地令人望而却步。影片在情节发酵的过程中,将煞面诡影藏身之地与外人闯入之后生死时速的厮杀搏斗现场,定格于荒无人烟且有年代感的废弃工厂。从视觉与感官角度来看,废弃工厂本身就让人充满了无限恐怖遐想,思维跳跃的观众,甚至能不自觉脑补出一段段丰富多样的惊悚故事,加上矛盾冲突不断激化,影片的惊悚层次感与爆裂刺激感不断升级。尘封记忆的骤然苏醒、人物过去与现在的异时空同频,生死迷雾一一被拨开。煞面与迷途人性之间的扭打追杀,以圈地为牢的方式,步步紧逼,企图让每个与之有关的人都在水深火热中获取另类救赎……
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